Michelangelo und die Farbe des Todes
Julian, Kim, Leon und die rästelhafte Katze Kija reisen auf den Spuren von Verbrechern durch die Zeit – doch die Reisen sind alles andere als ungefährlich …
Band 20: Rom – 1510 nach Christus. Während der Arbeit am Deckenfresko der Sixtinischen Kapelle stürzt Michelangelo fast vom Gerüst. Gibt es ein Mordkomplott gegen ihn? Die Zeitdetektive sind schnell davon überzeugt, dass ihn einer seiner Konkurrenten ausschalten will…
Spannende Krimiabenteuer – faszinierende Reisen in die Vergangenheit – authentischer Hintergrund – Glossar mit zeittypischen Begriffen – Anhang zu geschichtlichen Fakten

Julian, Kim, Leon und die rätselhafte Katze Kija reisen auf den Spuren von Verbrechern durch die Zeit – doch die Reisen sind alles andere als ungefährlich…
Julian, Kim, Leon und die rätselhafte Katze Kija reisen auf den Spuren von Verbrechern durch die Zeit – doch die Reisen sind alles andere als ungefährlich…
Als der Journalist Tom Catano mit seinen Kindern Ela und Fynn nach Australien aufbricht, um eine Reportage über Korallenriffe zu schreiben, ahnen die drei nicht, welche Gefahren am Meeresgrund auf sie lauern. Beim Tauchen am Great Barrier Reef stoßen Fynn und Ela auf einen versunkenen Kutter – doch sie sind nicht die einzigen, die sich für das geheimnisvolle Wrack interessieren …
Norwegen, um 900: Ein Drachenboot, angeführt von einer schwarzen Elfe, treibt im Fjord sein Unwesen. Der neunjährige Tjark macht sich auf, das Rätsel des vermeintlichen Geisterschiffs zu lösen…
Mainz 1450: Michael ist Laufbursche bei Johannes Gutenberg. Die Druckerpresse steht kurz vor ihrer Vollendung, als wertvolle Lettern gestohlen werden. Michael macht sich auf die Suche nach dem Dieb …
Julian, Kim, Leon und die rätselhafte Katze Kija reisen auf den Spuren von Verbrechern durch die Zeit. Doch die Zeitreisen sind alles anders als ungefährlich …
Julian, Kim, Leon und die rätselhafte Katze Kija reisen auf den Spuren von Verbrechern durch die Zeit. Doch die Zeitreisen sind alles anders als ungefährlich …
Cool, du erbst ein richtiges Schloss mit prächtigen Sälen und glänzenden Ritterrüstungen. Doch dummerweise lauern in den alten Mauern reichlich schaurige Gestalten, die eins gemeinsam haben: Sie wollen dich, den neuen Schlossherrn, ganz schnell wieder loswerden. Und um das zu erreichen, geben sie sich alle Mühe. Verteidigst du deinen Besitz oder suchst du lieber das Weite?